Le développeur suédois de jeux vidéo Embracer a annoncé un bénéfice d'exploitation au troisième trimestre inférieur aux attentes du marché jeudi, en raison de coûts d'acquisition d'utilisateurs plus élevés dans les jeux mobiles et de résultats décevants au box-office.
Embracer, comme d'autres groupes de jeux, a bénéficié de la demande croissante de jeux vidéo pendant les confinements liés au COVID-19, mais a depuis été impacté par des retards de développement, une demande en baisse et une mauvaise réception pour certains de ses nouveaux titres.
Ces dernières années, Embracer a commencé à réorganiser certains de ses studios dans le cadre d'efforts de restructuration visant à réduire les coûts et à gérer la dette, et prend un nouveau cap en se scindant en trois entités cotées en bourse.
Le groupe suédois possède plus d'une centaine de studios dans le monde et est connu pour des franchises de jeux populaires telles que Tomb Raider, Le Seigneur des Anneaux et Kingdom Come: Deliverance.
"L'industrie est toujours en phase de consolidation avec des licenciements dus au manque de capital et aux nouveaux outils technologiques dans le progrès de l'efficacité... Nous veillerons à nous adapter aux évolutions de l'industrie et aux demandes des consommateurs", a déclaré le PDG Lars Wingefors à Reuters.
"Les retards font toujours partie de l'industrie, et nous accorderons plus de temps si nécessaire. Pour 'Kingdom Come: Deliverance II', par exemple, nous avons repoussé sa sortie de novembre à février, et je pense que ces trois mois ont permis une expérience beaucoup plus aboutie, sans bugs pour les joueurs", a ajouté Wingefors.
Le propriétaire de la franchise Tomb Raider a annoncé que son bénéfice d'exploitation ajusté avait chuté de 11% à 1,18 milliard de couronnes suédoises (109,05 millions de dollars) au cours du trimestre se terminant en décembre, dépassant pas les prévisions des analystes de 1,73 milliard de couronnes.
Le segment des jeux PC/Console d'Embracer a baissé de 23 %, passant de 3,38 milliards à 2,6 milliards de couronnes suédoises sur un an.
Embracer a annoncé qu'il avait 10 jeux AAA en développement pour les trois prochaines années financières, dont huit provenant de studios internes et deux de studios externes.